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Retention Testing
留存测试
验证玩家对游戏的喜好度,搭建产品数据模型,降低大规模发行风险。
在游戏大规模导量前,为了检验产品技术安定性、数据模型优劣等内容,将产品放到一个或者多个目标市场进行验证, 获取技术指标,建立数据模型,降低大规模发行风险。
开始测试
什么是留存测试?
gou 针对目标市场提供技术测试,获取产品安定性数据(网络环境,崩溃率,重大叠鲍骋,服务器安定性等等),获取数据模型(留存,尝罢痴预估等)。
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为什么要做留存测试?
gou 针对产品上线前期,在尚未进行大规模发行操作之前,为了检验产品技术安定性,数据模型优劣,将产品放到一个或者多个目标市场进行验证, 获取技术指标,数据模型,降低大规模发行风险。
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Success Stories
成功案例
Smash City
留存测试
上海沐霆网络研发的Smash City是一款类Archero的冒险闯关Roguelike游戏,作为一款对联网要求较高,需要兼容低端机获取海外海量泛用户的产品,在全球发行大规模获量前,需要进行严格技术测试。
5000+
测试用户
3%
崩溃率低于
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